《科技》2026台北國際電玩展明年1月29日開展
【時報記者莊丙農台北報導】今年全球遊戲市場規模上看3,034億美元,根據數據研究機構P
recedence Research年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR)10.24%的
速度穩健成長,其中亞太地區已成為全球遊戲產業核心,貢獻過半的市場份額,亞太地區在
全球遊戲產業鏈的主導地位將更加鞏固,而台北國際電玩展(TGS)作為每年全球首場電玩盛
會,今天公布將於2026年1月29日至2月1日展開,即日起開放參展報名。
TGS今正式公開2026年度主視覺,以清新繽紛馬卡龍色調為主,主辦單位台北市電腦公會指
出,今年初TGS匯集超過40個國家、近350家廠商參與,來自世界各地的遊戲業者積極參與TG
S,充分展現其作為亞太遊戲產業重要樞紐的戰略價值,面對快速成長的市場機遇,本次TGS
全區同步開放報名,包括B2B商務區、B2C玩家區與特色專區Indie House獨立遊戲專區、桌遊
樂園,屆時也將同期舉行APGS亞太遊戲高峰會。
台北市電腦公會表示,因應跨平台遊戲趨勢,TGS能同時涵蓋家用主機遊戲、PC遊戲、行動
遊戲、獨立遊戲、桌上遊戲等多元領域,是進行新作發表的絕佳宣傳平台,每年都吸引遊戲
開發新創團隊及大型遊戲營運商參與。
另外,在2026 TGS開放報名的同時,也與APGS攜手推出「GAME LINKER 2025夏季開發者交
流會」,將於7月11日於digiBlock C數位創新基地登場,現場將聚集16組獨立遊戲與桌遊團
隊進行現場展示。