《產業》台北電玩展 參展規模創高
【時報-台北電】2026年台北國際電玩展(TGS)29日開幕,今年規模再創新高,共26個國家
、近400家廠商、逾500款遊戲作品展出,並促成2,000場商談會。台北市電腦公會榮譽理事長
童子賢表示,台北國際電玩展的參觀人數已超越東京電玩展,成為台灣連結國際數位遊戲、
促進多元交流的重要平台。
上市櫃遊戲公司智冠(5478)、大宇資訊(6111)、中華網龍(3083)、昱泉國際(6169
)、樂意(7584)均積極參展尋求海外代理、IP授權及跨產業合作等商機。
主辦單位台北市電腦公會表示,台北國際電玩展是台灣最具國際規模的遊戲盛會,今年度
有日本任天堂等大型國際業者參展。台北國際電玩展也是亞洲最大規模的獨立遊戲新創舞台
,今年獨立遊戲專區有來自23個國家地區、191組團隊參與,展出逾250款作品,規模為歷年
之最,其中海外團隊占比超過6成。
此外,B2B商展區亦移到南港展覽館一樓,擴大規模,共有16國、101家業者參與,除智冠
、GASH、大宇資等本土上市櫃大廠,亦有「捷克國家館」與「泰國遊戲協會」組團參與。預
計兩天展期可促成2,000場商務洽談。
智冠集團整合旗下12項核心業務,展示「一站式遊戲服務平台」,提供國際廠商在地行銷
與營運服務。該公司表示,看好新興市場的機會,例如中南美洲的巴西,目前金流服務已在
當地落地,可提供台灣遊戲研發商進軍中南美洲相關服務。
樂意為行銷新代理的手機遊戲「強棒出擊:ALL IN」,在展場營造真實棒球賽事的氛圍,
呈現棒球競技與粉絲應援文化。
昱泉國際首度亮相以舊IP重新研發的遊戲「M2神甲奇兵」,預計今年內研發完成。該公司
另一款G9(特攻聯盟)歷經一年多的賽事暖身,今年將成為主打產品。該公司在泰國市場亦
投資入口型網站,希望兼具流量及廣告等業務。
至於網龍、大宇資等老字號的遊戲公司,則展示自研IP商品,尋求海外授權的機會。
網銀旗下的樂點(GASH)以「支付無界限」為主題,於商務區展示金流服務,其服務對象
除了遊戲業者,亦延伸至數位內容等合作夥伴。(新聞來源 : 工商時報一何英煒、侯冠州/
台北報導)